タップウィザード2は、アイドル進行とアクティブなツインスティックアクションを融合させています
Tap Wizard 2は、TopCogによって開発されたアクション志向のアイドルRPGで、Xbox Oneで強力な魔法使いとしてクロノスフィアを守ります。自動バトルアイドルシステムとオプションの手動ツインスティックコントロールを組み合わせており、プレイヤーはバトルを進行させることも、直接呪文を回避して狙うこともできます。主要なシステムには、パークツリー、エレメンタルスペル、アウェイクニングの名声、オフラインの蓄積の壺が含まれています。このゲームは、長期的な成長とビルドの実験を楽しむインクリメンタルファンをターゲットにしています。
どんなゲームですか?
このゲームはアイドル、インクリメンタル、アクションRPGループを融合させています。資源を集めるために終わりのない波に直面し、その後、ランの間にアップグレードのために戻ります。コアメカニクスには、パッシブな進行のための自動戦闘と、長期的な成長を構成する研究、エンチャント、ルーン、トーテムなどの層状の進展システムが含まれています。オフラインでの報酬の蓄積は、蓄積の壺を通じて進行をサポートします。
アクティブにプレイすることも、アイドルで進めることもできますか?
プレイヤーはパッシブまたはハンズオンのアプローチを選べます。オートバトルモードはアイドルプレイのために移動とキャスティングを処理し、手動操作ではサムスティックを使って移動し、ツインスティックシューティングのように呪文を狙います。最大4つの呪文を装備でき、元素の学校(火、氷、雷、毒)を組み合わせてシナジーを作成できます。広範なパークツリーとスキルシステムにより、どちらのプレイスタイルにも特化したビルドを作成できます。
Xboxではどのように見え、感じますか?
プレゼンテーションはレトロなピクセルアートとコンソール特有の特徴を混ぜています。批評家はファンタジーピクセルビジュアルを称賛していますが、一部のコンソールユーザーはカーソルベースのUIと常時のコントローラーの振動を煩わしいと報告しています。このゲームはXbox Oneに出荷され、新しいコンソール向けにスマートデリバリーをサポートしています。手動で狙う際のコントロールは練習を報いるものですが、インターフェースはネイティブコントローラーメニューに慣れたプレイヤーの流れを中断することがあります。
最初のセッションの後に戻ってくる理由は何ですか?
進行と持続的なシステムが繰り返しプレイを促進します。複数のプレステージレイヤー、永久的なアンロックを与える覚醒、深いメモリーツリーと特性システムがランの間の理論構築を奨励します。クロノエンジンの物語のフックは死を時間を巻き戻す力に結びつけ、リセットを進展として再構成します。アクティブな開発者サポートと頻繁なコンテンツ更新は、ビルドを洗練させ、25種類以上の敵に挑むことを楽しむプレイヤーのために長寿命を延ばします。
忍耐力のあるビルド重視のプレイヤーにとって魅力的な選択
PCでの主に好意的な評価と専用のコミュニティウィキを考慮すると、このゲームは最適化と長期的な実験を楽しむプレイヤーに適しています。TopCogはシステム重視のタイトルを作成するため、学習曲線を期待してください。新規プレイヤーはコミュニティリソースを読むための時間を確保する必要があります。このゲームは繰り返しのプレイと慎重な調整を報酬として与えるため、安定した進行と実践的なビルドの洗練を好むプレイヤーに適しています。





